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Poké-Raymi 2014: Reglas para los torneos del 5 y 6 de julio

Publicado el Cada vez va quedando menos para el Poké-Raymi 2014 y también estamos trabajando en que la organización de los torneos sea lo más impecable posible. A continuación vamos a pasar a detallar las reglas para los torneos, recordemos que el torneo del día 5 de julio es en formato Singles y el torneo del día 6 de julio es en formato VGC 2014.

Torneo del sábado 5 de julio
Poké-Raymi 2014 - Edición Singles

Formato VG - Fun Single
Modalidad Single Battle/Combates Individuales - Normal Rules/Reglas Normales - 6 vs 6
Todos los Pokémon cambiarán automáticamente su nivel al 50 mientras dure la batalla.
Preinscripciones Desde las 00:00 hrs del domingo 22 de junio del 2014 hasta las 23:59 hrs del jueves 03 de julio del 2014
Inscripciones Desde las 10:00 hrs hasta las 12:59 hrs del sábado 05 de julio del 2014
Inicio del torneo Desde las 14:00 hrs del sábado 05 de julio del 2014
Match Cada ronda consta de un Match de una sola batalla, el ganador de la batalla es el ganador del Match.
Tiempo máximo por Match 30 minutos. Si al cumplirse el tiempo máximo no se ha concluido la batalla, los jueces serán los que decidan quién es el ganador del Match o si se declara un empate siguiendo los criterios que consideren necesarios.
Kalos Native Sólo se permiten Pokémon que han nacido, han sido distribuidos o han sido capturados en los juegos Pokémon X o Pokémon Y. Los Pokémon que han sido transferidos a Pokémon X o Pokémon Y a través del Pokémon Bank/Banco de Pokémon o Poké Transporter/Poké Trasladador no están permitidos.
Megaevoluciones Los Pokémon pueden megaevolucionar en batalla.
Habilidades Ocultas Las Hidden Abilities/Habilididades Ocultas están permitidas siempre y cuando hayan sido liberadas oficialmente por el Dream World o Friend Safari.
Species Clause No se permite tener más de un Pokémon en el equipo con el mismo número de Pokédex Nacional (por ejemplo Rotom-Wash y Rotom-Heat).
Nickname Clause No está permitido poner de nickname/mote a un Pokémon el nombre de otro Pokémon (por ejemplo un Pidgey que se llame "Pikachu"). Adicionalmente no se permite tener 2 o más Pokémon con el mismo nickname/mote.
Item Clause No se permite que dos o más Pokémon en el equipo porten el mismo objeto (por ejemplo que más de un Pokémon tenga como objeto Leftovers/Restos).
Sleep Clause No se permite dormir intencionalmente a más de 1 Pokémon del oponente, esto no incluye si el Pokémon del oponente duerme por su propia cuenta usando el movimiento Rest/Descanso.
OHKO Clause No se permiten los movimientos que debilitan de un golpe a los Pokémon.
Evasion Clause No se permiten los movimientos que aumentan la evasión del Pokémon:
- Double Team / Doble Equipo
- Minimize / Minimizar
Recovery Clause Los Pokémon no pueden usar movimientos recuperativos como Recover/Recuperación, Slack Off/Relajo, Roost/Respiro, Morning Sun/Sol Matinal, Synthesis/Síntesis, Moon Light/Luz Lunar, Soft-Boiled/Amortiguador, Milk Drink/Batido, Heal Order/Auxilio, Aqua Ring/Acua Aro, Ingrain/Arraigo, Wish/Deseo o Rest/Descanso cuando queden 10 minutos para terminar la batalla según el tiempo establecido por los jueces. Esta regla no aplica para movimientos como Leech Seed/Drenadoras, Absorb/Absorber, Mega Drain/Megaagotar, Giga Drain/Gigadrenado, Leech Life/Chupavidas, Drain Punch/Puño Drenaje, Dream Eater/Come Sueños, Horn Leech/Asta Drenaje. Esta regla aplica cuando inicia el turno en el que quedan 10 minutos o menos para cumplir el tiempo total de la batalla establecido por los jueces.
Pokémon restringidos Los siguientes Pokémon NO pueden usarse en batalla:
- Mewtwo
- Celebi
- Blaziken con Speed Boost / Impulso
- Darkrai
- Xerneas
- Yveltal
- Zygarde
- Cualquier Pokémon que no haya sido oficialmente liberado
Items restringidos Los siguientes Items NO pueden usarse en batalla:
- Kangaskhanite / Kangaskhanita
- Gengarite / Gengarita
- Blazikenite / Blazikenita
- Lucarionite / Lucarita
Habilidades restringidas Los siguientes Habilidades NO pueden usarse en batalla:
- Moody / Veleta
Criterio ante desconexión Durante las batallas está prohibido usar protectores de cualquier material para la 3DS o 2DS ya que pueden inducir a una desconexión. Si en medio de una batalla ocurre una desconexión, llamar inmediatamente a un juez sin realizar acción alguna, el criterio para elegir al ganador será el siguiente:
- Si alguno de los jugadores ha realizado alguna acción como reiniciar la consola o presionar algún botón antes de que llegue el juez dicho jugador será delcarado como perdedor.
- Si ambos jugadores han realizado alguna acción como reiniciar la consola o presionar algúin botón antes de que llegue el juez la batalla será declarada como un empate.
- Si al llegar el juez alguno de los jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS, éste pierde la batalla por inducir a la desconexión.
- Si al llegar el juez ambos jugadores tienen un protector de 3DS o 2DS se declarará empate.
- Si al llegar el juez ninguno de los dos jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS, aquel cuyo juego quede congelado y no deje realizar acción alguna será declarado perdedor.
- Si al llegar el juez ninguno de los jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS y ambos juegos queden congelados sin dejar realizar acción alguna la batalla quedará declarada como empate.


Torneo del domingo 6 de julio
Poké-Raymi 2014 - Edición VGC 2014

Formato VG - Modified
Modalidad Double Battle/Combates Dobles - Flat Rules/Con Restricciones - 4 vs 4
Todos los Pokémon cuyo nivel sea superior al 50 automáticamente se nivelarán al 50 mientras dure la batalla. Cada jugador dispondrá de 6 Pokémon de los cuales debe elegir 4 para cada batalla.
Preinscripciones Desde las 00:00 hrs del domingo 22 de junio del 2014 hasta las 23:59 hrs del jueves 03 de julio del 2014
Inscripciones Desde las 10:00 hrs hasta las 12:59 hrs del domingo 06 de julio del 2014
Inicio del torneo Desde las 14:00 hrs del domingo 06 de julio del 2014
Match Cada ronda consta de un Match de hasta tres batallas, el primero en ganar dos batallas o ganar una batalla y conseguir un empate es el ganador del Match.
Tiempo máximo por Match 45 minutos. Si al cumplirse el tiempo máximo no se han concluido las batallas, los jueces serán los que decidan quién es el ganador del Match o si se declara un empate siguiendo los criterios que consideren necesarios.
Kalos Native Sólo se permiten Pokémon que han nacido, han sido distribuidos o han sido capturados en los juegos Pokémon X o Pokémon Y. Los Pokémon que han sido transferidos a Pokémon X o Pokémon Y a través del Pokémon Bank/Banco de Pokémon o Poké Transporter/Poké Trasladador no están permitidos.
Kalos Pokédex Only Sólo se permiten los Pokémon que se encuentren en Central Kalos Pokédex del #001 al #150, Coastal Kalos Pokédex del #001 al #153, o Mountain Kalos Pokédex del #001 al #147.
Megaevoluciones Los Pokémon pueden megaevolucionar en batalla.
Habilidades Ocultas Las Hidden Abilities/Habilididades Ocultas están permitidas siempre y cuando hayan sido liberadas oficialmente por el Dream World o Friend Safari.
Species Clause No se permite tener más de un Pokémon en el equipo con el mismo número de Pokédex Nacional (por ejemplo Rotom-Wash y Rotom-Heat).
Nickname Clause No está permitido poner de nickname/mote a un Pokémon el nombre de otro Pokémon (por ejemplo un Pidgey que se llame "Pikachu"). Adicionalmente no se permite tener 2 o más Pokémon con el mismo nickname/mote.
Item Clause No se permite que dos o más Pokémon en el equipo porten el mismo objeto (por ejemplo que más de un Pokémon tenga como objeto Leftovers/Restos).
Pokémon restringidos Los siguientes Pokémon NO pueden usarse en batalla:
- Mewtwo
- Xerneas
- Yveltal
- Zygarde
Criterio ante desconexión Durante las batallas está prohibido usar protectores de cualquier material para la 3DS o 2DS ya que pueden inducir a una desconexión. Si en medio de una batalla ocurre una desconexión, llamar inmediatamente a un juez sin realizar acción alguna, el criterio para elegir al ganador será el siguiente:
- Si alguno de los jugadores ha realizado alguna acción como reiniciar la consola o presionar algún botón antes de que llegue el juez dicho jugador será delcarado como perdedor.
- Si ambos jugadores han realizado alguna acción como reiniciar la consola o presionar algúin botón antes de que llegue el juez la batalla será declarada como un empate.
- Si al llegar el juez alguno de los jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS, éste pierde la batalla por inducir a la desconexión.
- Si al llegar el juez ambos jugadores tienen un protector de 3DS o 2DS se declarará empate.
- Si al llegar el juez ninguno de los dos jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS, aquel cuyo juego quede congelado y no deje realizar acción alguna será declarado perdedor.
- Si al llegar el juez ninguno de los jugadores tiene un protector de 3DS o 2DS y ambos juegos queden congelados sin dejar realizar acción alguna la batalla quedará declarada como empate.

Recuerden que cualquier duda que tengan la pueden hacer en nuestra página de Facebook. Estaremos siempre gustosos de resolver sus dudas e inquietudes.

Poké-Raymi 2014: ¡Lanzamos los primeros torneos Play! Pokémon sancionados de VG en el Perú!

Publicado el Poké-Raymi 2014 En febrero del 2005 Perú Pokémon League organizó su primer torneo de Pokémon en Gamecube con un total de 12 participantes. Han pasado ya 9 largos años en los que siempre hemos apoyado el juego competitivo de Pokémon y hemos podido ver con mucho agrado que en todo este tiempo la comunidad competitiva de Pokémon en el país ha ido creciendo grandemente, hemos llegado a dirigir un torneo con más de 80 participantes y si bien hemos tenido errores también hemos aprendido de ellos y venimos mejorando conforme hemos ganado experiencia hasta lo que somos hoy.

Este 5 y 6 de julio se realizará el evento temático Poké-Raymi 2014 organizado por Oso Perezoso Producciones, quienes nos han invitado a organizar sus torneos principales. De la mano con The Shadow Duel ya veníamos realizando una Liga Play! Pokémon oficial, y ahora gracias al constante trabajo y buenos resultados que vamos logrando tenemos el agrado de anunciar que los dos torneos que se realizarán en el Poké-Raymi 2014 serán sancionados por Play! Pokémon, esto significa que los resultados serán enviados a Play! Pokémon, ente que regula el juego organizado de Pokémon a nivel mundial y los participantes del mismo entrarán al ranking oficial que se puede ver desde el sitio web de Pokémon.

Desde ya agradecemos a todos los que de una u otra manera nos han ayudado a conseguir esto, paso a paso PPL viene cumpliendo con los objetivos que se planteó desde su creación allá hace más de una década, esta es una meta más de una larga lista que queremos completar. Los torneos del 5 y 6 están publicados en el sitio web de Pokémon, aquí les dejamos los enlaces:

: Poké-Raymi 2014 - Fun Single
: Poké-Raymi 2014 - VG Modified

Próximamente estaremos brindándoles más información en cuando a las reglas para cada uno de los torneos y cuál será el proceso para realizar las inscripciones, así que estén atentos. Y cualquier consulta o duda que tengan la pueden realizar en nuestra página de Facebook ¡Nos vemos en julio en el Poké-Raymi 2014!